过关 – 《战地1》beta测试反馈调整 征服模式重回老规则!

《战地1》beta测试反馈调整 征服模式重回老规则!

   征服模式是《战斗》系列的一大经典多人玩法,过关 传统上,玩家既能通过击杀敌方玩家又可守点获得points。过关 不过在最近的《战地1》Beta测试里,开发商DICE改变了游戏规则,玩家只要抢点就能增加团队的成绩。这看起来是个不受欢迎的决定。

   《战地1》全球设计主管Daniel Berlin在最新的博文中写道:“当我们打造全新《战地》游戏时,尝试新东西对我们而言很重要,我们想要保持新鲜感,用各种全新的设置重塑这个品牌。然而我们听取玩家和社区给我们的意见也同样重要。”

   “这正是为何我们决定在上市时对征服模式兵力值系统进行调整的原因。当你下次玩游戏的时候,夺取目标和获得技能都将计入征服模式的最终比分。”

   Berlin还补充道,他们也会根据社区的反馈意见,对突袭模式进行微调,“在《战地1》里,突袭模式的回归是一件让我们很兴奋的事,我们想要把它做成迄今最棒的突袭体验。我们对该模式进行了微调,正像我们说的,你们的反馈意见是我们的支柱。”不过遗憾的是,Berlin并没有透露调整的具体细节。

   最后,Berlin还谈论了其他游戏元素,“我们希望平衡像武器、载具等其他元素。在Beta测试里,轻型坦克略强势,我们也认为骑兵的出场数也过高。我们还了解到玩家需要更多的工具来处理早期的载具,包括支援兵的道具。”

   《战地1》将于10月21日登陆Xbox One、PS4和PC。

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