im体育:“拍拖”6年联众未放权 NHN被疑借机要挟

1月15日,有知情人士向《IT时代周刊》透露,曾在2004年以1亿美元购入联众50%股份的韩国NHN公司,近期频繁与盛大游戏和完美时空等上市公司接触,洽谈转手联众股份事宜,并准备于春节前后从联众撤资。该知情人士称,“NHN通过数年在中国市场的运作,始终无法借助联众的用户资源和本地化的市场资源达到期望目标”是其退出的原因。

目前,联众拥有过亿的注册用户资源,年盈利在千万美金以上。最近,它又开始在大型网游上崭露头角,而NHN有很大一部分营收依靠海外市场,更以联众为获得中国市场的突破口。因此,中方合作伙伴对其不可谓不重要。

那么,NHN为何在这个时候突然决定放弃六年的合作?业内人士分析,NHN与联众的分手源自双方长久以来的分歧。

并不顺利的合作

2009年,《精武世界》的推出让联众再次成为话题的焦点。此前,该公司已经从网游老大的位置降到了行业第二。

据介绍,《精武世界》作为目前最热的国产格斗游戏之一,在内测期间便赢得了国内格斗游戏爱好者的一致好评,这让联众公司上下均为之一振。而号称国内首款真正意义上的大型3D“大富翁类”游戏《富翁梦想》,以及一款正在研发中的3D多人角色扮演类游戏也被联众寄予厚望。在公司呈现欣欣向荣之态,准备大展拳脚之时,NHN撤退的行为显然让人琢磨不透——难道NHN要把即将到手的红利拱手送人?

不过,韩国人的撤资动向也并非毫无征兆。去年12月24日,业内有传,联众正在进行比例高达50%的大规模裁员。据称,被裁者为联众旗下游戏资讯类网站“游戏NPC”的工作人员,该网站前身是TOM的游戏频道,因定位不清,经营不善而被联众承包。但一段时间的易手运营过后,该网站依然没有起色,导致联众最终将其解散。在有多款大制作正在或即将投入运营的情况下,联众这一缩减人员的行为,同样令外界看不明白。

早在2007年,联众就曾有过类似的经历。NHN收购联众后,在华运营的首款大型网游产品《R2》(中文名为《雄霸》)准备在当年10月上线,该游戏是由NHN历时三年,耗费数十亿韩元打造的网络游戏产品。在进入中国市场之前,它在韩国本土已成功运营一年,在韩国网吧的占有率排在前十名。《R2》登陆中国被作为NHN开拓中国市场的关键之举而大力宣传。然而,裁员消息在当年9月传来,传闻称,准备运营《R2》的团队是NHN入股后建立起来的图形游戏事业部,有100余名员工,经裁员后,该部门仅剩几名产品测试人员。

业内人士普遍认为,大裁员是联众董事会内部对《R2》的上市时机发生严重分歧导致的。中方认为,该产品的开发并不完善,需要进一步本地化。韩方则坚持认为《R2》本身已经具备在中国运营的条件,可以上市。双方僵持不下之际,联众单方面决定放弃运营《R2》,并裁掉运营的相关人员。

联众市场部负责人当时否认这一说法,她表示只是换了个项目组来做而已。尽管看起来似乎无大问题,但《R2》的上线确实延迟了两个月。

此外,自NHN收购联众50%股份以后,中韩股东之间有关公司控制权的斗争屡屡上演,已成业内皆知的秘密。NHN入股原本是希望利用联众的优势资源在中国推广大型网络游戏,但又不想过分依赖联众,而联众在运营NHN的网游《灵游记》和《R2》上也没有给人惊喜。所以,尽管联众CEO伍国樑自信地表示“日韩出色的网游都会经由NHN平台,国内的公司要拿到这些游戏,就无法绕开联众”。但事实上,NHN的多款游戏都没有交给联众运营,比如近期备受关注的《C9》(中文名为《第九大陆》)就交给腾讯代理,联众无从插手。

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