森林冰火人双人小游戏 – 虚拟头盔HTC Vive开箱+详细评测 不完美的初代产品!

虚拟头盔HTC Vive开箱+详细评测 不完美的初代产品!

   HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,森林冰火人双人小游戏 自2015年3月在MWC2015上发布时就被大家热烈期待。森林冰火人双人小游戏 由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。那么这款产品是否具有能够惊艳我们的功能呢?跟着下面的这则测评来一起看看吧!

   评测视频:

   外观:不完美,但主要是受技术限制

   大家记不记得最开始的手机长什么样?现在拿一部当年的大哥大出来估计没见过的小年轻们都得惊呼“这砖头TM是手机?!”世面上总没有足够小、足够轻、性能足够强大的组件,这就是所有初代数码产品所面临的局限。Vive作为虚拟现实头盔第一梯队的成员,自然是躲不过这种局限的,HTC又不傻,当然希望让它再轻一点薄一点,但要在这个设备上塞进显示器、散热、各种传感器、摄像头等等一堆东西,外观能让人满意才怪呢。所以,即使Vive离我们理想中可以戴在头上的东西还有一定的差距,但我反正是真的没法怪它的。

   消费者版的HTC Vive在外形上和上一个版本的开发者版类似,但是头盔顶部的线又整理了一下,并用头带罩住了接口,这样一来虽然线还是那么多,但是起码能伪装的整洁一点了。头带的部分比我上一次体验的时候要舒服一些了,把两边的粘扣调好以后能保持比较稳定的状态,下坠感没有之前明显了,但毕竟设备的重量摆在那,也别指望真能完全消除坠感。

   Vive机身上有两个调节扭,位于两边的旋钮用来调节焦距,对于多人使用且有近视用户的家庭比较常用,位置也是很好摸到。下面还有一个调整瞳距的旋钮,戴上头盔调整的时候画面内会显示瞳距数字,基本不可能靠感觉调整,如果想要避免头晕最好调整到配眼镜的时候测量的瞳距。

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